Jaya se dispone a cazar al espíritu de la montaña, una bestia sagrada con plumas muy valiosas. Cuando se acerca al corazón de la montaña, su hermana menor, Amala, decidida a proteger al espíritu, se interpone en su camino.
Nací y crecí en la soleada San Diego, California, y a los 18 años, después de terminar el instituto, me sentí atraído por el mundo de la animación y decidí estudiarlo. Mientras estudiaba en el Santa Monica Community College y en la Concept Design Academy de Los Ángeles, tuve la oportunidad de hacer prácticas en la serie de televisión Bob’s Burgers, antes de comenzar a trabajar como asistente de producción. Después, trabajé durante un año como coordinador de producción de diseño en la serie de Warner Bros. Young Justice (temporada 3). En 2018 dejé Young Justice para estudiar durante un año en el departamento de animación de personajes del California Institute of the Arts. En octubre de 2019, tuve la suerte de que Titmouse se pusiera en contacto conmigo para dejar los estudios y trabajar como asistente de diseño de personajes en la serie La leyenda de Vox Machina durante dos temporadas, y posteriormente como diseñador de personajes en la serie Invencible durante otras dos temporadas. Después de pasar tanto tiempo trabajando en la fase de preproducción del proceso de animación, tenía muchas ganas de estudiar en Gobelins y adquirir más experiencia en animación. El programa de Gobelins y trabajar en Tears of the Mountain han supuesto un desafío increíblemente enriquecedor y humilde, para el que ninguna de mis experiencias anteriores me había preparado. Estaré eternamente agradecido por la paciencia, orientación y amabilidad de mis compañeros de equipo, compañeros de clase y profesores.
Nací y crecí en Kiev, Ucrania, y me interesé por la animación desde que era niño. Por las tardes, después de salir del colegio, asistía a clases en el estudio de animación independiente Novatorfilm, donde pude realizar mis propios pequeños proyectos y, finalmente, trabajar durante un breve periodo de tiempo en el estudio. En 2020 ingresé en el Grado de Gobelins y continué con el Máster en 2023. En 2024-2025 tuve la oportunidad de trabajar en mi película de graduación, Tears of the Mountain, que fue el proyecto más complejo, interesante y desafiante en el que he trabajado hasta ahora.
Nací en Estambul y me mudé a Suiza en 2007. Descubrí la animación a través del stop motion y desarrollé un gran interés por animar dinosaurios en mi tiempo libre. Me gradué en la International School of Geneva con un Bachillerato Internacional (International Baccalaureate) y decidí reorientar mis estudios para estudiar animación en Gobelins, en París. Presentar «Tears of the Mountain», formar un equipo y realizar la película junto a mis compañeros de clase fue un gran privilegio y un enorme placer.
Nacida y criada en París, Francia, de padres japoneses, Ange creció entre las influencias artísticas de Oriente y Occidente. Tras terminar el instituto, ingresó directamente en el programa de Grado de Gobelins y posteriormente completó el Máster. Siempre dando una gran importancia a su práctica artística, combina armoniosamente los dos mundos en los que creció y que tanto aprecia.